Как установить моды на сервер Project Zomboid
На BazaHost моды Project Zomboid устанавливаются через отдельную страницу «Моды». Панель работает с каталогом Steam Workshop, сама находит внутренние Mod ID, загружает обязательные зависимости и обновляет конфигурацию сервера.
Steam-аккаунт для этого не нужен. Выделенный сервер и общедоступные моды скачиваются через SteamCMD без покупки второй копии игры.
Установка мода из каталога#
- Откройте нужный сервер в игровой панели.
- Перейдите на страницу «Моды».
- Найдите мод по названию.
- Проверьте описание, дату обновления и совместимость с Build 42.
- Нажмите зелёную кнопку установки справа.
- Повторите эти действия для остальных модов.
- Нажмите «Применить моды».
Сервер перезапустится. При следующем запуске панель скачает выбранные Workshop Items, соберёт строки WorkshopItems, Mods и Map, затем запустит игру.
Чем больше модпак, тем дольше первый запуск. Не нажимайте «Применить моды» повторно, пока в консоли идёт загрузка.
Установка по ссылке или Workshop ID#
Если поиск не находит нужную работу, нажмите «Добавить по ID». Подойдёт числовой ID из адреса страницы Steam Workshop:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890
В этом примере Workshop ID равен 1234567890. Можно вставить как число, так и полную ссылку, если поле это поддерживает.
Workshop ID и Mod ID не являются одним и тем же. Workshop ID относится к странице в Steam, а Mod ID записан автором внутри файла mod.info. Панель извлекает его автоматически.
Как работают зависимости#
У многих модов есть обязательные библиотеки. При установке панель запрашивает список Required Items и добавляет зависимости перед основным модом.
После установки откройте вкладку «Установленные». В списке могут появиться позиции, которые вы не выбирали вручную. Удалять их не надо, пока от них зависит другой включённый мод.
Автоматическое определение не отменяет проверку описания в Workshop. Автор может указать важный порядок загрузки или дополнительную настройку обычным текстом, не добавив формальную зависимость Steam.
Моды с несколькими Mod ID#
Один Workshop Item иногда содержит несколько вариантов одного мода:
- версию для Build 41 и Build 42;
- основной мод и дополнительный модуль;
- перевод;
- отдельную совместимость с другим модпаком.
Панель ищет компоненты внутри Workshop Item и выбирает для каждого подходящий mod.info: сначала совместимую версию Build 42, затем общий вариант. Если автор использовал нестандартную структуру или не указал ограничения версии, автоматическое определение может не сработать. В такой ситуации проверьте инструкцию автора и обратитесь в поддержку со ссылкой на Workshop.
Установка карт#
Карты Project Zomboid требуют больше внимания, чем обычные предметы или интерфейсные моды. Кроме Workshop ID и Mod ID, серверу нужно добавить папку карты в параметр Map.
Панель определяет папки с map.info и добавляет их автоматически. Базовая карта Muldraugh, KY должна оставаться в списке, обычно после пользовательских карт.
Перед добавлением карты сделайте резервную копию мира. Если новая карта пересекается с уже исследованными клетками, отдельные участки могут не появиться в существующем сохранении.
Как отключить мод без удаления#
Во вкладке «Установленные» мод можно выключить и снова применить список. Файлы останутся на диске, но Mod ID не попадёт в активную конфигурацию.
Это удобно при диагностике:
- Отключите половину недавно добавленных модов.
- Нажмите «Применить моды».
- Проверьте запуск.
- Возвращайте моды небольшими группами.
Так можно быстрее найти конфликт, чем удалять весь модпак.
Типичные ошибки#
Мод скачался, но не работает#
Убедитесь, что он включён во вкладке «Установленные», затем нажмите «Применить моды». Некоторые моды начинают работать только в новом мире или требуют отдельной настройки SandboxVars.
Сервер остановился после добавления мода#
Откройте последние строки консоли. Чаще всего причина указана рядом со словами MOD, Workshop, require или ERROR. Проверьте совместимость с Build 42 и обязательные зависимости.
Игрок получает Workshop item version mismatch#
Закройте игру и Steam, затем запустите Steam заново. Если это не помогло, отпишитесь от проблемного мода, удалите его локальную копию и подключитесь ещё раз. Сервер также стоит перезапустить, чтобы он скачал свежую версию.
Steam не смог скачать Workshop ID#
Иногда Steam временно не отдаёт файл. Панель сохраняет рабочую конфигурацию и не удаляет ранее загруженную копию. Подождите несколько минут и снова примените моды. Если Workshop Item удалён автором, его придётся убрать из списка.
Совет: добавляйте моды партиями по 3-5 штук и проверяйте запуск. При установке нескольких десятков модов за один раз найти несовместимый элемент намного сложнее.
Хостинг Project Zomboid на BazaHost: NVMe, Ryzen 9 и защита от DDoS. Тарифы от 1190 ₽/мес.