Как установить моды на сервер Project Zomboid

На BazaHost моды Project Zomboid устанавливаются через отдельную страницу «Моды». Панель работает с каталогом Steam Workshop, сама находит внутренние Mod ID, загружает обязательные зависимости и обновляет конфигурацию сервера.

Steam-аккаунт для этого не нужен. Выделенный сервер и общедоступные моды скачиваются через SteamCMD без покупки второй копии игры.

Установка мода из каталога#

  1. Откройте нужный сервер в игровой панели.
  2. Перейдите на страницу «Моды».
  3. Найдите мод по названию.
  4. Проверьте описание, дату обновления и совместимость с Build 42.
  5. Нажмите зелёную кнопку установки справа.
  6. Повторите эти действия для остальных модов.
  7. Нажмите «Применить моды».

Сервер перезапустится. При следующем запуске панель скачает выбранные Workshop Items, соберёт строки WorkshopItems, Mods и Map, затем запустит игру.

Чем больше модпак, тем дольше первый запуск. Не нажимайте «Применить моды» повторно, пока в консоли идёт загрузка.

Установка по ссылке или Workshop ID#

Если поиск не находит нужную работу, нажмите «Добавить по ID». Подойдёт числовой ID из адреса страницы Steam Workshop:

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1234567890

В этом примере Workshop ID равен 1234567890. Можно вставить как число, так и полную ссылку, если поле это поддерживает.

Workshop ID и Mod ID не являются одним и тем же. Workshop ID относится к странице в Steam, а Mod ID записан автором внутри файла mod.info. Панель извлекает его автоматически.

Как работают зависимости#

У многих модов есть обязательные библиотеки. При установке панель запрашивает список Required Items и добавляет зависимости перед основным модом.

После установки откройте вкладку «Установленные». В списке могут появиться позиции, которые вы не выбирали вручную. Удалять их не надо, пока от них зависит другой включённый мод.

Автоматическое определение не отменяет проверку описания в Workshop. Автор может указать важный порядок загрузки или дополнительную настройку обычным текстом, не добавив формальную зависимость Steam.

Моды с несколькими Mod ID#

Один Workshop Item иногда содержит несколько вариантов одного мода:

  • версию для Build 41 и Build 42;
  • основной мод и дополнительный модуль;
  • перевод;
  • отдельную совместимость с другим модпаком.

Панель ищет компоненты внутри Workshop Item и выбирает для каждого подходящий mod.info: сначала совместимую версию Build 42, затем общий вариант. Если автор использовал нестандартную структуру или не указал ограничения версии, автоматическое определение может не сработать. В такой ситуации проверьте инструкцию автора и обратитесь в поддержку со ссылкой на Workshop.

Установка карт#

Карты Project Zomboid требуют больше внимания, чем обычные предметы или интерфейсные моды. Кроме Workshop ID и Mod ID, серверу нужно добавить папку карты в параметр Map.

Панель определяет папки с map.info и добавляет их автоматически. Базовая карта Muldraugh, KY должна оставаться в списке, обычно после пользовательских карт.

Перед добавлением карты сделайте резервную копию мира. Если новая карта пересекается с уже исследованными клетками, отдельные участки могут не появиться в существующем сохранении.

Как отключить мод без удаления#

Во вкладке «Установленные» мод можно выключить и снова применить список. Файлы останутся на диске, но Mod ID не попадёт в активную конфигурацию.

Это удобно при диагностике:

  1. Отключите половину недавно добавленных модов.
  2. Нажмите «Применить моды».
  3. Проверьте запуск.
  4. Возвращайте моды небольшими группами.

Так можно быстрее найти конфликт, чем удалять весь модпак.

Типичные ошибки#

Мод скачался, но не работает#

Убедитесь, что он включён во вкладке «Установленные», затем нажмите «Применить моды». Некоторые моды начинают работать только в новом мире или требуют отдельной настройки SandboxVars.

Сервер остановился после добавления мода#

Откройте последние строки консоли. Чаще всего причина указана рядом со словами MOD, Workshop, require или ERROR. Проверьте совместимость с Build 42 и обязательные зависимости.

Игрок получает Workshop item version mismatch#

Закройте игру и Steam, затем запустите Steam заново. Если это не помогло, отпишитесь от проблемного мода, удалите его локальную копию и подключитесь ещё раз. Сервер также стоит перезапустить, чтобы он скачал свежую версию.

Steam не смог скачать Workshop ID#

Иногда Steam временно не отдаёт файл. Панель сохраняет рабочую конфигурацию и не удаляет ранее загруженную копию. Подождите несколько минут и снова примените моды. Если Workshop Item удалён автором, его придётся убрать из списка.

Совет: добавляйте моды партиями по 3-5 штук и проверяйте запуск. При установке нескольких десятков модов за один раз найти несовместимый элемент намного сложнее.

Нужен сервер Project Zomboid?

Хостинг Project Zomboid на BazaHost: NVMe, Ryzen 9 и защита от DDoS. Тарифы от 1190 ₽/мес.

Выбрать тариф